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  • Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo – Episodio 05

    [19:24:35] <Byakko> Haosil, c’è Ange tutto per te
    [19:27:10] <Haosil> veramente avrei quasi finito di checkare Ange
    [19:29:47] <Haosil> è su!

    È troppo avanti.

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    Non si può essere più fabulous di così. Eh? Beh, in realtà sì.
    Dovrei rellare pure Chuuni stasera, ma domani mattina inizia l’evento masterreis in SIF of my diamond princess, quindi dovrò svegliarmi presto e voi vi attaccate e aspetterete che avrò bruciato abbastanza loveca. La dura vita del liciaz.

     

    Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo 05 ~ Ange, dispersa

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    Go Ahead!


  • Love Live! School idol festival

    È passato poco più di un anno all’uscita in Giappone del mobile game di Love Live! dal titolo “Love Live! School idol festival”. Verso gennaio annunciarono che il medesimo gioco sarebbe stato fatto in diverse altre lingue su altrettanti diversi server, senza una data di uscita precisa ma con un generico Primavera 2014.
    Ed ecco così che ieri, totalmente “fuori dal blu”, è stata finalmente rilasciata la app in inglese! Naturalmente è una versione antecedente a quella a cui è arrivata adesso quella giapponese, ma rispetto a quando è stato avviato il gioco un anno fa è già diversi passi avanti.

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    In parole povere, Love Live! School idol festival (abbreviato comunemente in SIF) è un rhythm game per dispositivi android e apple portatili, che siano cellulari o tablet.
    Io e Byakko ci giochiamo praticamente da quando è uscito in giapponese ed è il gioco su cui passiamo più tempo.
    Le meccaniche sono piuttosto semplici, vengono spiegate man mano che si gioca, quindi non sto a spiegare qui vosa bisogna fare nel dettaglio.

    Il gioco lo si trova sul Play Store o nell’Apple Store sotto il nome di “School idol festival” e l’icona è il bel visino di Honoka. È gratuita, quindi reperibile da chiunque.

    Per SIF abbiamo creato un canale apposito su IRC, aka #SIF-Gear@irc.rizon.net, dove potersi confrontare, chiedere informazioni, discutere sul gioco e via dicendo. Troverete me o Byakko o altri giocatori che già si stanno cimentando sia con la app giappa che quella inglese.

    Che altro dire, se vi piace la serie e soprattutto le sue canzoni, scaricate e divertitevi pure voi!

    NdByak: aneddoto interessante, prima di lanciare il gioco, la KLab era in passivo di 90 milioni di yen. Ora sono sopra di 96 milioni. In poche parole in pochi mesi hanno guadagnato qualcosa come 186 milioni di yen, equivalenti a circa 1,3 milioni di euro. Il potere delle µ’s.